Kobold
Monstruo ・ Semihumano ・ Familia kobold
Descripción
Una de las razas de semihumanos. Su nacimiento es relativamente reciente (hace 1400 años) y se dice que son hijos de humanos y espíritus o la fusión de bestias y hombres lagarto en un experimento mágico. Representan un mosaico vivo de vida animal dispar y se caracterizan por sus caras bestiales, colmillos caninos, orejas de conejo y cuerpos cubiertos por escamas finas rojas. Se les conoce por su naturaleza tan agresiva como tímida, poseen menos inteligencia que otras razas y su lenguaje y cultura no se han desarrollado.
Lugares de aparición
Bosque Megalito: sur(desde la misión 2)
Colina Cumbre Áurea(desde la misión 4)
Camino de Rubas(desde la misión 18)
Camino de Dagis(desde la misión 24)
Monte de las Pruebas(desde la misión 18)
Misión: Invocaciones (enemigos normales)
Misión: Hacia Tolbana (enemigos normales)
Misión: Llamada al asalto (enemigos normales)
Misión: Laberinto (enemigos normales)
Misión: Pesadilla (enemigos normales)
Misión: La mano de la desesperación (enemigos normales)
Misión: Prueba de valor (enemigos normales)
Misión: El Espadachín Negro I (enemigos normales)
Misión: El Espadachín Negro II (enemigos normales)
Misión: Pecado original (enemigos normales)
Misión: La pesadilla vuelve (enemigos normales)
Misión: Árboles en la arena (enemigos normales)
Misión: Hacia Taran (enemigos normales)
Misión: La diva I (enemigos normales)
Misión: Pasos violeta (enemigos normales)
Misión: La prueba final (enemigos normales)
Misión: Bajo tierra (enemigos normales)
Misión: Palacio de Hierro Negro (enemigos normales)
Misión: Responsabilidad (enemigos normales)
Misión: La prometida (enemigos normales)
Misión: Las penas de los viajeros (enemigos normales)
Misión: Frasco exquisito (enemigos normales)
Misión: Encuentro soñado (enemigos normales)
Misión: Un pasatiempo de mal gusto (enemigos normales)
Misión: La promesa (enemigos normales)
Misión: La tesorería sellada (enemigos normales)
Misión: La augita parda (enemigos normales)
Misión: La augita rosa (enemigos normales)
Botín (3)
Botín normal (se sortea en cada muerte, todas las dificultades)
Derrotado en:
Rango cardinal:
Botín de semihumanos↗
Botín por dificultad
Dificultad:
Armas total 2%↗
Botín de semihumanos↗