EoA DB

Compétences

58 entrées
ATK
Lv
Dégâts = base + (ATK × mod %) (somme de tous les coups et lancers ; multi-coups supposés tous au but). Dégâts totaux = base + ATK × mod %, DPC = total ÷ CD
Armes
Maîtrise requise
NomArmesMaîtrise requiseCoût en SPCoups maxBase + (mod %)CDDégâts totauxDPC
Tourbillonapprox.Hache460186480 +(3600%)65s10080155.1
Volée de daguesDague4405650 +(1000%)30s165055.0
Estocade fantômeapprox.Rapière10708480 +(1200%)40s168042.0
Perce-étoileRapière9505440 +(1140%)50s158031.6
Nuée de dardsDague7653600 +(600%)40s120030.0
Hélice ascendanteDague9503330 +(600%)35s93026.6
Fente obliqueapprox.Rapière4402680 +(500%)50s118023.6
Torrent de lamesCharge maxÉpée à deux mains4602650 +(500%)50s115023.0
Charge de taureauCharge maxMasse3506410 +(620%)45s103022.9
Arc horizontalÉpée à une main9802220 +(350%)25s57022.8
Retraite rapideCharge maxÉpée à deux mains5904940 +(650%)70s159022.7
Frappe absorbanteMasse10606180 +(720%)40s90022.5
Saut courageuxÉpée à deux mains2903280 +(500%)35s78022.3
Coup de poignardDague2201130 +(200%)15s33022.0
Quadruple taillade horizontaleÉpée à une main10805500 +(800%)60s130021.7
Traînée de lumièreRapière5801120 +(200%)15s32021.3
Secousse assourdissanteHache2402240 +(500%)35s74021.1
Chute spirituelleMasse7802170 +(350%)25s52020.8
Frappe du serpentCharge maxHache10705850 +(1000%)90s185020.6
Triple tailladeRapière6503210 +(600%)40s81020.3
Trio de corsMasse9553360 +(650%)50s101020.2
Souffle cinglantCharge maxÉpée à deux mains7802380 +(500%)45s88019.6
CascadeCharge maxÉpée à deux mains3501920 +(250%)60s117019.5
Croc bestialÉpée à deux mains6504590 +(650%)65s124019.1
Taillade verticaleÉpée à une main2501180 +(200%)20s38019.0
Tranchant tendanceDague10806380 +(750%)60s113018.8
Tranchant obliqueÉpée à une main1301160 +(200%)20s36018.0
Lever de croixHache5802400 +(400%)45s80017.8
Entaille doubleMasse4302220 +(400%)35s62017.7
Pluie d'épéesÉpée à deux mains1602220 +(300%)30s52017.3
Coup de foudreDague5901260 +(250%)30s51017.0
CollisionMasse150190 +(250%)20s34017.0
Frappe verticaleÉpée à deux mains910011000 +(300%)80s130016.3
Toutes griffes dehorsÉpée à une main5903210 +(600%)50s81016.2
Frappe linéaireRapière1301120 +(200%)20s32016.0
Corne grondanteRapière7604310 +(800%)70s111015.9
Morsure saisissanteDague3301140 +(250%)25s39015.6
Vague fracassanteMasse5601110 +(200%)20s31015.5
Danse du bûcherRapière3901110 +(200%)20s31015.5
Fronde robusteMasse6701280 +(250%)35s53015.1
CycloneÉpée à deux mains10801280 +(250%)35s53015.1
Taillade horizontaleÉpée à une main3501120 +(250%)25s37014.8
Fente verticaleRapière8602190 +(400%)40s59014.8
RochecrocCharge maxHache7501450 +(250%)50s70014.0
Retourné tranchantDague1301170 +(250%)30s42014.0
RuptureÉpée à une main6601100 +(250%)25s35014.0
AvalancheÉpée à deux mains8601290 +(250%)40s54013.5
Choc brutalHache1501200 +(200%)30s40013.3
Arc verticalÉpée à une main7902180 +(350%)40s53013.3
Frappe météoreHache8601390 +(270%)50s66013.2
Recherche de chaîneHache6301270 +(250%)40s52013.0
Impact furieuxÉpée à une main8701250 +(270%)40s52013.0
Lance enragéeÉpée à une main4551200 +(250%)35s45012.9
Écrasement rebelleCharge maxapprox.Masse8406290 +(350%)50s64012.8
Fente latéraleRapière2601190 +(250%)40s44011.0
DésordreDague8703210 +(290%)50s50010.0
GravitéHache9701230 +(150%)40s3809.5
RosséeMasse260180 +(200%)35s2808.0

Charge max=Compétence à charge — valeurs à charge maximale. approx.=La composition exacte des coups ne peut pas être déterminée depuis les données. Dégâts totaux/DPC sont indicatifs. Les valeurs multi-coups/lancers supposent que tous les coups touchent la même cible.