Topomante
Mostro ・ Semiumano ・ Famiglia shrewman
Descrizione
Membri di un'antica razza di semi-umani. La loro pelle bluastra, i denti frontali prominenti e gli occhi sporgenti li fanno somigliare ai ratti. Anche se alcuni ipotizzano che siano gli antenati di tutti i semi-umani, l'evoluzione fisiologica e culturale di queste specie è ferma da tempo. Non indossano vestiti e la loro ossessione per ciò che luccica (come le gemme) li porta a nascondersi nell'ombra, in attesa di sottrarre oggetti preziosi ai passanti. Non è una sorpresa che gli avventurieri li chiamino "Ladri ratto".
Luoghi di comparsa
Foresta megalitica: sud(dalla missione 2)
Collina Cimadorata(dalla missione 4)
Missione: Lo Spadaccino viola II (boss, nemici normali)
Missione: Paura crescente (boss, nemici normali)
Missione: Verso Tolbana (nemici normali)
Missione: Chiamata all'assalto (nemici normali)
Missione: Incubo (nemici normali)
Missione: Presa dalla disperazione (nemici normali)
Missione: Lo Spadaccino nero I (nemici normali)
Missione: Lo Spadaccino nero II (nemici normali)
Missione: Peccato originale (nemici normali)
Missione: Il ritorno dell'incubo (nemici normali)
Missione: Alberi tra la sabbia (nemici normali)
Missione: Verso Taran (nemici normali)
Missione: La diva I (nemici normali)
Missione: Passi viola (nemici normali)
Missione: La prova finale (nemici normali)
Missione: Sotterranei (nemici normali)
Missione: Palazzo di ferro nero (nemici normali)
Missione: Battito (nemici normali)
Missione: Futura sposa (nemici normali)
Missione: Cura miracolosa (nemici normali)
Missione: Il costo dell'imprudenza (nemici normali)
Missione: Distruzione semi-umana (nemici normali)
Missione: L'augite blu (nemici normali)
Missione: L'augite marrone (nemici normali)
Missione: L'augite bianca (nemici normali)
Bottino (1)
Bottino normale (estratto a ogni uccisione, tutte le difficoltà)
Sconfitto in:
Rango cardinale:
Bottino di semiumani↗
Bottino per difficoltà
Difficoltà:
Armi totale 2%↗
Bottino di semiumani↗