EoA DB

EX-MOD(追加効果)

武器を入手したとき(生産・ドロップ・宝箱)にランダムで付与される追加効果です。候補は武器種とランク帯(D/C/B/A・S)で決まり、 その中から均等とみられる抽選で選ばれます(候補はどれも同じ重み)。ランク帯が上がるほど値の上限が伸びます。 入手経路(生産/ドロップ/宝箱)で候補は変わらず、付与される個数の出やすさだけが違います。

効果一覧(効果 × ランク帯の値レンジ・武器種ごとの出現可否)

効果D帯C帯B帯A・S帯黄金門片手剣レイピア短剣メイス両手剣
ATK+13〜25+13〜31+13〜31+13〜37+34/37/50
DEF+6〜10+6〜12+6〜12+6〜14+13/14/20
HP+15〜35+15〜45+15〜45+15〜55+50/55/100
SP+15〜35+15〜45+15〜45+15〜55+50/55/100
スタミナ+15〜35+15〜45+15〜45+15〜55+50/55/100
コンビSP増加量+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30
獲得コル+12〜20%+12〜24%+12〜24%+12〜28%+26/28/40
スプリント速度+12〜20%+12〜24%+12〜24%+12〜28%+26/28/40
獲得経験値+6〜14%+6〜18%+6〜18%+6〜22%+20/22/30
状態異常付与+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50
状態異常耐性+12〜20%+12〜24%+12〜24%+12〜28%+26/28/40
SP消費量-12〜20%-12〜24%-12〜24%-12〜28%-26/28/40
ソードスキルクールタイム-11〜15%-11〜16%-11〜17%-11〜19%-18/19/30
スタミナ消費量-12〜20%-12〜24%-12〜24%-12〜28%-26/28/40
サポートSP増加量+11〜15%+11〜16%+11〜17%+11〜19%+18/19/30
被ダメージ-11〜15%-11〜17%-11〜17%-11〜19%-18/19/30
ノーマルアタック速度+12〜20%+12〜22%+12〜24%+12〜28%+26/28/40
対状態異常エネミー与ダメージ+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50
回避無敵時間+12〜20%+12〜22%+12〜24%+12〜28%+26/28/40
ダウン性能+12〜20%+12〜22%+12〜24%+12〜28%+26/28/40
エクストラアタックダメージ+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30
回復結晶回復量+130〜250+130〜310+130〜310+130〜370+340/370/500
ノーマルアタックダメージ+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30
ソードスキルダメージ+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30
スラッシュ判定+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50A・Sのみ
スラッシュダメージ+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50

✓=全帯で出現/−=出現しない/「A・Sのみ」等=その帯でのみ解禁。値は各帯での付与レンジ。

「黄金門」列=黄金門から召喚されたボスが落とすB帯・A・S帯武器の候補値(この中から抽選)。弱い値は出ず、紫の最大値は黄金門産でしか出ません。D帯・C帯の黄金門産は通常とほぼ同じ。※=一部の武器種には付きません(カーソルを乗せると表示)。

付与される個数の出やすさ(経路別)

経路0個1個2個3個4個
生産33%27%20%13%7%
ドロップ40%30%20%10%
宝箱40%30%20%10%
黄金門ボス40%30%20%10%

※「個数=配列の位置」は推定。生産は0個(追加効果なし)があり得るのに対し、ドロップ・宝箱は必ず1個以上付く点が経路による差。