EoA DB

EX-MOD (efek bonus)

Efek bonus yang ditambahkan secara acak saat mendapatkan senjata (produksi, drop, atau peti). Kandidat ditentukan oleh jenis senjata dan tingkat peringkat (D/C/B/A-S), dengan undian yang tampaknya berbobot sama. Tingkat lebih tinggi menaikkan nilai maksimum. Jalur perolehan tidak mengubah kandidat — hanya peluang jumlah efeknya.

Daftar efek (rentang nilai per tingkat / kemunculan per jenis senjata)

EfekDCBA・SGerbang EmasPedangRapierBelatiGadaPedang Dua TanganKapak Dua Tangan
ATK+13〜25+13〜31+13〜31+13〜37+34/37/50
DEF+6〜10+6〜12+6〜12+6〜14+13/14/20
HP+15〜35+15〜45+15〜45+15〜55+50/55/100
SP+15〜35+15〜45+15〜45+15〜55+50/55/100
Stamina+15〜35+15〜45+15〜45+15〜55+50/55/100
Kombo SP Meningkat+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30%
Col Diperoleh+12〜20%+12〜24%+12〜24%+12〜28%+26/28/40%
Kecepatan Lari Cepat+12〜20%+12〜24%+12〜24%+12〜28%+26/28/40%
Experience yang Diperoleh+6〜14%+6〜18%+6〜18%+6〜22%+20/22/30%
Efek Status yang Ditimbulkan+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50%
Resistensi dari Status Efek+12〜20%+12〜24%+12〜24%+12〜28%+26/28/40%
Konsumsi SP-12〜20%-12〜24%-12〜24%-12〜28%-26/28/40%
Waktu Cooldown Skill Pedang-11〜15%-11〜16%-11〜17%-11〜19%-18/19/30%
Konsumsi Stamina-12〜20%-12〜24%-12〜24%-12〜28%-26/28/40%
SP Support Meningkat+11〜15%+11〜16%+11〜17%+11〜19%+18/19/30%
Damage yang Diterima-11〜15%-11〜17%-11〜17%-11〜19%-18/19/30%
Kecepatan Serangan Normal+12〜20%+12〜22%+12〜24%+12〜28%+26/28/40%
Damage pada Musuh dengan Efek Status+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50%
Dodging Invincibility Window+12〜20%+12〜22%+12〜24%+12〜28%+26/28/40%
Down Rate+12〜20%+12〜22%+12〜24%+12〜28%+26/28/40%
Damage Serangan Tambahan+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30%
Pemulihan Kristal Penyembuhan+130〜250+130〜310+130〜310+130〜370+340/370/500
Damage Serangan Normal+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30%
Damage Skill Pedang+11〜15%+11〜17%+11〜17%+11〜19%+18/19/30%
Slash Window+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50%A・S saja
Damage Slash+13〜25%+13〜31%+13〜31%+13〜37%+34/37/50%

✓ = muncul di semua tingkat / − = tidak pernah / "hanya A・S" = terbuka hanya di tingkat itu. Nilai adalah rentang undian per tingkat.

Kolom "Gerbang Emas" = nilai kandidat pada senjata tingkat B/A・S dari bos yang dipanggil dari Gerbang Emas (salah satunya diundi). Nilai lemah tidak pernah keluar, dan nilai maksimum berwarna ungu hanya ada di drop ini. Drop tingkat D/C hampir normal. ※ = tidak tersedia pada beberapa jenis senjata (arahkan kursor untuk melihat).

Peluang jumlah efek yang didapat (per jalur)

Jalur01234
Produksi33%27%20%13%7%
Drop40%30%20%10%
Peti40%30%20%10%
Bos Gerbang Emas40%30%20%10%

* "indeks = jumlah" adalah dugaan. Produksi bisa memberi 0 efek; drop dan peti selalu memberi minimal satu.