Schlüsselsteine
Edelsteine mit geheimnisvollen Kräften. Stecke sie auf dem Bildschirm "Truhe" in die Brosche des Heiligen Baumes, um deinem Charakter verschiedene Boni zu verleihen. Schlüsselsteine erhältst du, indem du Verzerrte Dungeons meisterst. Sie steigen je nach der höchsten von dir geschafften Schwierigkeit in ihrer Stufe auf.
| Effekt | Haupt | Neben | Beschaffungsquest | |
|---|---|---|---|---|
| Blauer Stein | Erhöht die LP, SP und die Ausdauer des Charakters. | LP-Bonus:+11 SP-Bonus:+11 Ausdauer-Bonus:+11 | LP-Bonus:+1 SP-Bonus:+1 Ausdauer-Bonus:+1 | Der blaue Augit |
| Grüner Stein | Erhöht vorübergehend den ANG und VER nach dem Aktivieren eines Unterstützungsskills oder Kombinationsskills. | ANG-Bonus:+12 VER-Bonus:+12 | ANG-Bonus:+6 VER-Bonus:+6 | Der grüne Augit |
| Brauner Stein | Erhöht den Schaden von Schwertskills. Wenn du außerdem einen Treffer mit ihnen landest, werden SP für einen festen Zeitraum regeneriert. | Schadensbonus für Schwertskills:+12 | Schadensbonus für Schwertskills:+6 | Der braune Augit |
| Oranger Stein | Erhöht das normale Angriffstempo. Der Bonus dieses Effekts hängt vom Waffentyp ab. | Schwert/Keule:+12 Dolch/Rapier:+2 Zweihandschwert/Zweihandaxt:+22 | Schwert/Keule:+11 Dolch/Rapier:+11 Zweihandschwert/Zweihandaxt:+11 | Der orange Augit |
| Roter Stein | Gewährt eine Barriere in Höhe eines Prozentsatzes der maximalen LP des Charakters zu Beginn einer Quest. | Barrierewert (Prozentsatz der maximalen LP):+12 | Barrierewert (Prozentsatz der maximalen LP):+6 | Der rote Augit |
| Lila Stein | Erhöht den Schaden, wenn der Charakter für einen festen Zeitraum weder Schaden verursacht noch erleidet. | Schadensbonus:+22 | Schadensbonus:+11 | Der lila Augit |
| Rosa Stein | Erhöht das Fenster und den Schaden von "Schlitzen". Regeneriert außerdem LP in Höhe eines Prozentsatzes des mit "Schlitzen" erhöhten Schadens. | Schlitzen-Fenster-Bonus:+22 Schlitzen-Schaden-Bonus:+22 | Schlitzen-Fenster-Bonus:+11 Schlitzen-Schaden-Bonus:+11 | Der rosa Augit |
| Weißer Stein | Erhöht die K. o.-Rate. Erhöht außerdem den Schaden durch den nächsten Angriff des Charakters, wenn ein Gegner in der Nähe k. o. geht. | K. o.-Rate-Bonus:+12 Schadensbonus:+44 | K. o.-Rate-Bonus:+6 Schadensbonus:+22 | Der weiße Augit |
| Gelber Stein | Erhöht das Sprinttempo, das Unverwundbarkeit-Zeitfenster beim Ausweichen und die Ausdauer-Regenerationsrate. | Bonus auf Sprinttempo:+2 Bonus auf Unverwundbarkeit-Zeitfenster beim Ausweichen:+2 Bonus auf Ausdauer-Regenerationsrate:+2 | Bonus auf Sprinttempo:+1 Bonus auf Unverwundbarkeit-Zeitfenster beim Ausweichen:+1 Bonus auf Ausdauer-Regenerationsrate:+1 | Der gelbe Augit |
| Schwarzer Stein | Erhöht die Anzahl der durch den Charakter zugefügten Statuseffekt-Stapel. Erhöht außerdem den ANG basierend auf der Anzahl der verschiedenen Statuseffekte, die Gegnern in der Nähe zugefügt wurden. | Stapelbonus:+2 ANG-Bonus (pro Statuseffekt):+2 | Stapelbonus:+1 ANG-Bonus (pro Statuseffekt):+1 | Der schwarze Augit |